Os jogos educacionais faz parte da aprendizagem dos alunos há muito tempo. Nas últimas décadas, vários tipos de jogos foram desenvolvidos para jogar online e offline, fazendo um enorme sucesso entre crianças, adolescentes e jovens.
Para as crianças da pré-escola, ensino fundamental, ensino médio, curso superior, os jogos podem ajudar no desenvolvimento da coordenação motora, estimular a escrita e leitura, além de favorecer o raciocínio lógico e a resolução de problemas.
Lara (2004) afirma que os jogos, ultimamente, vêm ganhando espaço dentro das escolas, numa tentativa de trazer o lúdico para dentro da sala de aula. Acrescenta que a pretensão da maioria dos professores com a sua utilização é a de tornar as aulas mais agradáveis com o intuito de fazer com que a aprendizagem torne-se algo mais fascinante; além disso, as atividades lúdicas podem ser consideradas como uma estratégia que estimula o raciocínio, levando o aluno a enfrentar situações conflituantes relacionadas com o seu cotidiano.
Oliveira (2001) aponta que os jogos educacionais têm como objetivo possibilitar entretenimento para o usuário, podendo ademais influenciar o seu desenvolvimento sócio-afetivo e cognitivo.
Podem apresentar situações que contenham simulações, tutoriais ou sistemas inteligentes, mas o que evidencia esse tipo de software é seu caráter de divertimento, de prazer. Uma situação de jogo oferece aos usuários intensa interatividade, permitindo ampliar as relações sociais no ambiente de ensino, cativando o interesse dos alunos em relação a temas muitas vezes difíceis de ser apresentados por outras abordagens. A essência do jogo educacional é a aprendizagem com prazer e a criatividade com diversão(Oliveira, 2001, p.81).
Os jogos educacionais além de divertidos, quando usados pedagogicamente, contribuem no aprendizados dos alunos. As aulas que utilizam os jogos educacionais precisam ser bem elaboradas para não gerarem fatores negativos, como competição. Nem todos os jogos são competitivos, mas quando forem competitivos caberá aos professores mostrarem qual o objetivo do jogo é fazer com que todos apesar de suas dificuldades atinjam o aprendizado desejados.
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